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Estos son algunos de los términos
más frecuentes en la música Electronica.
A
ACAPELLA: Versión especial
de un disco que incluye únicamente voces.
ACID: Evolución del
house hacia los sonidos crujientes, repetitivos y lisérgicos
creados con el aparatoTB 303 de Roland. Su logotipo fue el famoso
"Smiley"
ACID-JAZZ: En la época en
que se desarrolló el acid-house, tuvo lugar una recuperación de
los sonidos funkies de los '70 a través de la estética moderna.
A este fenómeno se le llamó acid jazz y es uno de los géneros
que ha hecho posible el ascenso de la denominada club culture.
AFTER: También
denominado after-hours. Fiesta que se desarrolla después de una
sesión con horario normal o después de un rave. Suele durar
desde la madrugada hasta el atardecer.
AMBIENT: Música
climática, relajada, atmosférica y evocadora que incide en la
profundidad y los espacios abiertos.
Se basa en la superposición
de sonidos sintéticos. Nada que ver con la new age.
B
B.P.M. Siglas de beat por
minuto. Indican el tiempo o velocidad rítmica de un disco.
BACK
CUENING: Efecto que consiste en girar el disco en
sentido contrario a las agujas del reloj. Para ello es necesario
el uso de agujas especiales y de un patinador para no dañar el
disco.
BACK
SPIN:
Efecto espectacular que se consigue manipulando dos discos
alternativamente en direcciones opuestas, realizando por muy
pocos D.J.s
BEAT: Golpe que delimita
el tiempo rítmico de la música.
BONUS
BEAT O RYTHM/TRACK: Versión especial de un disco en el que
están anuladas todas las pistas de sonido excepto las de
percusión.
BREAK: Ruptura del ritmo
dentro de una misma pieza. Momento en que cambia el ritmo del
tema. Es utilizado por los dj's para subir el volumen y volver
loco el público.
BREAKBEAT: Es
el ritmo de base del hip-hop, es también una corriente del
techno surgida en Gran Bretaña, que ha dado origen al jungle a
través de la aceleración del breakbeat.
C
CACOFONÍA: Efecto que se
produce al poner un disco sobre otro cuando sus dos ritmos no son
iguales al realizar la mezcla, llegandose a un doble beat.
CLUB: Local nocturno,
creador de tendencias. Su importancia en los 90 ha dado origen a
la denominada club culture.
CLUB
CULTURE: La cultura de los clubs. Originada en los
más diversos locales especializados en distintos tipos de
música: techno, gabber, trance, progressive, acid jazz, hip-hop,
new jack swing, house, underground, hardcore, jungle...
CLUB
MIX: Versión
de un tema creada especialmente para ser pinchada en los clubs,
puesto que incluye dos o más breaks centrales ideados para
facilitar la mezcla.
COMPÁS: Conjunto de cuatro
tiempos o beats, el compás de 4/4 es el más utilizado en la
música dance.
CORE: Se utiliza como
sufijo para los ritmos más rápidos: hardcore, fluffycore,
trancecore...
CORTE: Cambio en una
canción, en el que el bombo deja de sonar y la canción suele
ser más tranquila.
También se le llama corte a cada una de las
canciones o pistas de sonido de un disco.
D
DANCE: Estilo de música
cantado y bastante melódico, con una velocidad entorno a 140
BPM., conocido también como música comercial. En un sentido
amplio se entiende por Dance el conjunto de estilos de música
electrónica.
DECIBELIO: Unidad de mediada
del volumen o intensidad sonora.
DEEP
HOUSE:
La corriente más cálida, envolvente y llena de soul del house.
Tiene una gran influencia del sonido disco, y sus capitales son
New York (donde se le denomina garage), New Jersey y Chicago. Su
momento de
máximo esplendor fueron los últimos años 80 y los
primeros 90.
DIGITAL
DELAY:
Aparato que consigue distintos efectos sonoros como la
reverberación, eco, etc... mediante el
retardo de la señal
sonora.
DISCO: Música nacida a
finales de los 70 en Munich, surgida como evolución lógica del
soul y el Rhythm & Blues y reconocible gracias a sus ritmos
repetitivos, y pegadizos.
D.J. Siglas de
Disc-jockey, pinchadiscos. El gran gurú de la música
electronica actual. Es quien llena los clubs y
quien hace posible
que el público disfrute en la pista. Los mejores dj's son
capaces de crear su propia música
a partir de discos de otros
artistas.
D.J.
VERSION: Versión especial de un disco en el cual se
anula la voz del solista, dejando coros e instrumentos.
DOLBY
SYSTEM: Circuito que incorporan algunas platinas,
magnetófonos o aparatos de grabación en general
para reducir el
soplo de la cinta, codificando al grabar y descodificando al
reproducir.
DOUET: Consiste en poner
dos discos en diferentes tiempos. En la mayoría de las veces se
traslada a 2 o 4
golpes del compás 4/4 del disco, consiguiendose
repeticiones en directo.
DRUM
& BASS: Batería y bajo. La base del jungle. Puro
minimalismo rítmico.
DRUM
BOX :
Aparato electrónico con el cual se puede conseguir una batería
o una percusión artificial.
DUB
MIX:
Es una versión instrumental pero con ráfagas de voz que van
apareciendo esporádicamente adornadas con eco intensificado.
Tiene su origen en Jamaica, donde designaba una versión
instrumental del tema en la que se
añadían ecos y efectos
sonoros. Por extensión, el dub es un género musical que utiliza
las bases del reggae,
creando una serie de efectos electrónicos,
ecos y reverberaciones. Ha sido muy utilizado por el house, el
techno,
el ambient o el jungle.
E
ELECTRO: Género practicado
a comienzos de los 80, nacido de la fusión del groove negro con
la música electrónica europea.
EQUALIZADOR: Aparato que se
utiliza para variar el tono de cualquier sonido en cualquier
corte de frecuencia grave, media o aguda.
EUROBEAT: Estilo europeo
basado en melodías vocales muy pegadizas, instrumentación
techno e incrustaciones
de rap y ragga. Muy comercial.
ESTROBOSCOPIO: Proyector
regulable en velocidad que produce flashes entrecortados y muy
potentes de luz
blanca.
F
FLYER: Prospecto o
folleto utilizado para anunciar una velada o sesión en un club o
un rave. Una excelente forma
de comunicación para la gran
familia techno. Hay quien se dedica a coleccionarlos, debido a su
excelente y original diseño.
G
GABBER: Algo así como el
trash metal del techno. Hardcore originado en Rotterdam que se
caracteriza por un
ritmo velocísimo y martilleante. Atrae
fundamentalmente a un público adolescente.
GARAGE: House de
ascendencia disco y soul. Se caracteriza principalmente por las
poderosas voces,
desbordantes de soul, de las house divas.
GIMMICK: Sonido
chocante y novedoso que hace reconocible una canción.
GOA: Ciudad del sur de
la India, cuya escena trance, profunda y psicodélica, ha dado
lugar al género Goa Trance.
La variante más exótica del techno
GROOVE: No tiene
traducción literal. Aunque se podría definir como vacile,
rollo. Es un impulso que nos lleva a movernos. Por lo general se
aplica a los ritmos negros, a los ritmos que hacen que movamos
los hombros y las caderas. Como adjetivo es muy utilizada la
palabra "groovy" (vacilación, con buen rollo).
H
HARDCORE: La faceta más
industrial y veloz del techno (con permiso del gabber). También
se aplica al punk o al
rap.
HARDHOUSE: House con ritmos
más contundente. Fusión, por lo general bastante minimalista,
de house y techno.
HARDTRANCE: Evolución del
trance hacia fórmulas más adustas y ritmos más duros y
veloces. La colisión entre trance y mákina. Hay quien lo llama
también hypnotrance.
HIP-HOP: Cultura urbana que
dio origen al rap. Incluye también manifestaciones artísticas
como el graffiti y bailes como el breakdance.
HOUSE: Estilo de música
que se caracteriza por su ritmo lento y por la importancia que da
a al ritmo y al bajo. Los instrumentos que utiliza son muy
característicos, siendo frecuente el piano, el organo, el saxo,
la trompeta, etc... También puede incorporar voces o melodías
cantadas, dando lugar al estilo conocido como Garage.
I
INSTRUMENTAL
VERSIÓN: Versión especial de un disco que se
consigue anulando la voz solista y los coros
en una canción. A
veces se utiliza algún instrumento para suplir la voz.
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